Aug 16, 2023
Forspoken: Passo a passo do Capítulo 11 (Forspoken)
Capítulo 11 de Forspoken compartilha seu nome com o próprio jogo e vê Frey aprender
O capítulo 11 de Forspoken compartilha seu nome com o próprio jogo e mostra Frey aprendendo mais sobre os Tantas e seu próprio papel na batalha por Athia.
Capítulo 11 deO profetizado é de longe o mais pesado da história, com grandes revelações chegando densas e rápidas à medida que o capítulo avança. Inicialmente, parece que Frey e Cuff estão destinados a um confronto com Tanta Olas, mas o destino tem muito mais reservado para os companheiros improváveis.
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Em termos de duração, o capítulo 11 é um dos capítulos mais longos de Forspoken, com os elementos da história principal sozinhos chegando a cerca de oitenta minutos. Considere um reino totalmente novo para explorar além disso, e os jogadores podem facilmente passar uma ou duas horas em Visoria antes mesmo de tocar na narrativa principal.
Os jogadores recuperarão o controle de Frey na área de Humble Plain, de onde poderão verCastelo de Visória ao longe. Por mais tentador que seja explorar a região imediatamente, o Breakstorm em andamento torna isso impraticável, assim como as implacáveis hordas de inimigos. Com isso em mente, talvez seja melhor os jogadores irem direto para o castelo e voltarem para cá um pouco mais tarde. É claro que é altamente recomendável parar em qualquer campanário ou refúgio ao longo do caminho, pois isso os desbloqueará como locais de viagem rápida.
Se elessiga o marcador de missão , os jogadores eventualmente chegarão ao portão principal do Castelo de Visoria. Aqui, eles encontrarão sete lanternas como as da ilusão de Nova York do capítulo anterior. Os jogadores devem tentarretire primeiro as lanternas regulares do lado de fora e então lide com os três inimigos amarrados às Lanternas Bardaga, um após o outro, deixando o maior inimigo para o final. Neste ponto, o caminho a seguir será desbloqueado e o Breakstorm pelo qual os jogadores acabaram de passar diminuirá, tornando este um ótimo momento para voltar e verificar alguns dos outros pontos de interesse do reino.
Para aqueles que querem continuar com a história principal, passar pelas portas de madeira levará os jogadores à Visoria Castle Town. Há um refúgio na parte inferior da escada que os jogadores devem ter certeza de entrar e alguns baús espalhados pela cidade, embora nenhum contenha algo tão emocionante. Para entrar no castelo, os jogadores devemescalar os edifíciosevá direto para a torre . Se elessiga o caminho ao redor para a esquerdalado dele, eles eventualmente chegarão a algumas etapas. Estes concedem acesso à parte inferior do castelo, onde Frey se encontrará com mais duas lanternas Bardaga.
Em vez de inimigos regulares, essas lanternas estão ligadas a um Phantom Knight e um Phantom Arbiter, que são baseados nos Recreant Knights e Pitiless Arbiters encontrados nos capítulos anteriores. Embora essas novas versões sejam um pouco mais fortes, as estratégias para derrotá-las permanecem basicamente as mesmas.O Cavaleiro é fraco para a magia de Prav , mas o Arbiter resiste a todos os três tipos de magia que Frey tem à sua disposição agora. Embora o cavaleiro possa ser eliminado mais rapidamente, é melhorconcentre-se primeiro no Árbitro devido às suas habilidades de cura. Depois que os inimigos e suas respectivas lanternas forem destruídos, os jogadores podem entrar no castelo propriamente dito.
Depois de usar a mesa de trabalho no primeiro andar paraestocar rascunhos de curae realizando um Cuff Scan para pegar todas as guloseimas próximas, os jogadores devemsuba para o segundo andar do castelo. Nas paredes das escadas, os jogadores podem encontrar pinturas de Athia antes do intervalo, provando que já foi um ótimo lugar para se viver. No segundo andar, os jogadores precisarão destruir umlanterna normalpara progredir, enquanto o terceiro andar tem outroLanterna Bardaga.
O quarto andar contém uma Lanterna Kastala gigante, que é capaz de convocar grandes ondas de inimigos e é muito mais resistente a danos do que os outros dois tipos de lanternas. Os jogadores devem