Massive Dota 2 patch torna o mapa 40% maior, muda a interface do usuário, matchmaking, tantas outras coisas que é basicamente Dota 3 agora

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Jan 12, 2024

Massive Dota 2 patch torna o mapa 40% maior, muda a interface do usuário, matchmaking, tantas outras coisas que é basicamente Dota 3 agora

Ou seria se a Valve usasse o número três. Não é todo dia que o Dota 2 recebe um

Ou seria se a Valve usasse o número três.

Não é todo dia que o Dota 2 recebe um novo mapa. Na verdade, é praticamente só hoje. A atualização New Frontiers traz o Dota 2 para a versão 7.33, e é um patch robusto que altera o algoritmo de matchmaking, altera a interface, adiciona um novo tipo de herói, faz várias alterações de equilíbrio e expande o mapa em 40%.

A Valve observa que, embora haja "40% mais terreno" nas bordas do mapa, as faixas permanecem tão próximas umas das outras como sempre. Há apenas mais para explorar ao redor e entre eles, e "Ambas as selvas principais também foram totalmente reconfiguradas, alterando o posicionamento da visão, rotas juke, agricultura e muito mais." Aqui está o que há de novo.

No lado mecânico das coisas, a mudança aparentemente mais significativa é um tipo de herói totalmente novo: heróis universais. Os heróis universais são aqueles que não se especializam em um único atributo, recebendo 0,6 de dano para cada ponto que possuem em qualquer atributo. Os heróis existentes que foram reorganizados na categoria Universal incluem Bane, Broodmother, Enigma, Lone Druid e Vengeful Spirit.

Existem muitos outros ajustes também, como habilidades de fluência neutra agora escalando ao longo do tempo, e cada efeito de desabilitar tendo sua duração reduzida para que você gaste menos tempo atordoado. Criaturas neutras não largam mais itens, em vez disso, soltam tokens que podem ser gastos em um dos cinco itens neutros, e há um monte de novos itens também. A fórmula de morte e a Black King Bar foram reformuladas, e alguns heróis receberam grandes revisões, incluindo Muerta, Arc Warden, Ogre Magi, Medusa, Alchemist e Clinkz. Como diz a Valve, "a maioria das habilidades de Clinkz, como as melhores habilidades da vida, agora criam esqueletos".

Matchmaking foi alterado em resposta ao que a Valve chama de "uma aglomeração indesejada na faixa de 0-1000 MMR" e como foi difícil para os jogadores que retornaram voltar a um Matchmaking Ratio preciso depois de passar um tempo fora. A partir de agora, em vez de o MMR ser calculado com o algoritmo Elo, o Dota 2 usará o algoritmo Glicko. Na verdade, está fazendo isso em segundo plano por um minuto, com a Valve dizendo: "Estamos executando os dois sistemas de matchmaking simultaneamente nos bastidores há algum tempo para nos ajudar a criar confiança nessas mudanças".

Por fim, as alterações na interface do usuário devem facilitar o acompanhamento do seu HP e de todos os outros. Barreiras (as coisas que costumavam ser chamadas de escudo, lembra?) são visíveis na barra de saúde, e qualquer coisa que não tenha um total de HP, mas seja derrotado após receber um determinado número de acertos - como aqueles arqueiros esqueletos que Clinkz agora invoca no regular - tenha pips de barra de saúde para sinalizar isso. E as habilidades que custam saúde exibem isso como um número, assim como o custo de mana. Sensato!

Como seria de esperar em um MOBA, qualquer atualização virá com uma grande ajuda de mudanças de equilíbrio, além das revisões de heróis mencionadas acima. Dê uma olhada na página de Atualização de Novas Fronteiras da Valve, onde você pode ver todos os detalhes dessas coisas, bem como passar o mouse sobre uma versão interativa do novo mapa.

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O primeiro computador de Jody foi um Commodore 64, então ele se lembra de ter que usar uma roda de código para jogar Pool of Radiance. Ex-jornalista musical que entrevistou todo mundo, de Giorgio Moroder a Trent Reznor, Jody também co-apresentou o primeiro programa de rádio da Austrália sobre videogames, Zed Games. Ele escreveu para Rock Paper Shotgun, The Big Issue, GamesRadar, Zam, Glixel, Five Out of Ten Magazine e Playboy.com, cujos cheques com o logotipo do coelho foram feitos para conversas divertidas no banco. O primeiro artigo de Jody para PC Gamer foi sobre o áudio de Alien Isolation, publicado em 2015, e desde então ele tem escrito sobre por que Silent Hill pertence ao PC, por que Recettear: An Item Shop's Tale é o melhor jogo de fantasia para magnatas de lojistas e como Lost é estranho Arca pode obter. Jody editou o PC Gamer Indie de 2017 a 2018 e acabou cumprindo sua promessa de jogar todos os videogames Warhammer.